El modelado, es la creación de la geometría tridimensional, determinada a traves de las posiciones de los vertices en el espacio, que delimitan la extensión y volumen de los objetos.
El modelado comprende tres instancias.
Creación
En el panel crear, encontramos las categorías de geometría. Algunas de la que utilizaremos son.- Primitivas
- Booleanos
- Splines Extruidas
- Solevados
- Objetos Arquitectónicos
- Partículas
Transformación
Mediante las herrmientas de transformación, cambiar su- Posición
- Rotación
- Escala
Modificación
Una vez creada, utilizaremos alguno de estos métodos para modificarla.- Modificadores
- Edición de malla
- Graphite tools