Modelado

El modelado, es la creación de la geometría tridimensional, determinada a traves de  las posiciones de los vertices en el espacio, que delimitan la extensión y volumen de los objetos.
El modelado comprende tres instancias.

Creación

En el panel crear, encontramos las categorías de geometría. Algunas de la que utilizaremos son.

Transformación

 Mediante las herrmientas de transformación, cambiar su
  • Posición
  • Rotación
  • Escala

Modificación

Una vez creada, utilizaremos alguno de estos métodos para modificarla.
  • Modificadores
  • Edición de malla
  • Graphite tools